https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/HTTP/Messages
[ ▶ HTTP 메시지 ]
HTTP 메시지는 서버와 클라이언트 간에 데이터가 교환되는 방식이다. 메시지 타입은 두 가지가 있다. 요청 (request)은 클라이언트가 서버로 전달해서 서버의 액션이 일어나게끔 하는 메시지고, 응답 (response)은 요청에 대한 서버의 답변이다.
HTTP 메시지는 ASCII로 인코딩된 텍스트 정보이며, 여러 줄로 되어있다. HTTP 프로토콜 초기 버전과 HTTP/1.1에서는, 클라이언트와 서버 사이의 연결을 통해 공개적으로 전달되었다. 이렇게 한 때 사람이 읽을 수 있었던 메시지는 HTTP/2 에서는 최적화와 성능 향상을 위해, HTTP 프레임으로 나누어진다.
웹 개발자, 또는 웹 마스터가 손수 HTTP 메시지를 텍스트로 작성하는 경우는 드물다. 대신에 소프트웨어, 브라우저, 프록시, 또는 웹 서버가 그 일을 한다. HTTP 메시지는 설정 파일 (프록시 혹은 서버의 경우), API (브라우저의 경우), 혹은 다른 인터페이스를 통해 제공된다.
HTTP/2의 이진 프레이밍 매커니즘 (binary framing mechanism)은 사용 중인 API나 설정 파일 등을 변경하지 않아도 되도록 설계되었기 때문에, 사용자가 보고 이해하기 쉽다.
HTTP 요청과 응답의 구조는 서로 닮았으며, 그 구조는 아래와 같다.
- 시작 줄 (start-line)에는 실행되어야 할 요청, 또는 요청 수행에 대한 성공 또는 실패가 기록되어 있다. 이 줄은 항상 한줄로 끝난다.
- 옵션으로 HTTP 헤더 세트가 들어간다. 여기에는 요청에 대한 설명, 혹은 메시지 본문에 대한 설명이 들어간다.
- 요청에 대한 모든 메타 정보가 전송되었음을 알리는 빈줄 (blank line)이 삽입된다.
- 요청과 관련된 내용 (HTML 폼 컨텐츠 등)이 옵션으로 들어가거나, 응답과 관련된 문서가 들어간다. 본문의 존재 유무 및 크기는 첫 줄과 HTTP 헤더에 명시된다.
HTTP 메시지의 시작 줄과 HTTP 헤더를 묶어서 요청 헤드 (head)라고 부르며, 이와 반대로 HTTP 메시지의 페이로드는 본문 (body)이라고 한다.
[ ▷ HTTP 요청 ]
△ 시작 줄
HTTP 요청은 서버가 특정 동작을 취하게끔 만들기 위해 클라이언트에서 전송하는 메시지이다. 시작 줄은 아래와 같이 3가지 요소로 이루어져있다.
- HTTP 메서드: 영어 동사 (GET, PUT, POST) 혹은 명사 (HEAD, OPTIONS)를 사용해 서버가 수행해야 할 동작을 나타낸다. 예를 들어, GET은 리소스를 클라이언트로 가져다 달라는 것을 뜻하며, POST는 데이터가 서버로 들어가야 함을 의미 (리소스를 새로 만들거나 수정하기 위해, 또는 클라이언트로 돌려 보낼 임시 문서를 생성하기 위해) 한다.
- 요청 타켓: 주로 URL, 또는 프로토콜, 포트, 도메인의 절대 경로로 나타낼 수도 있으며 이들은 요청 컨텍스트에 의해 특정지어진다. 요청 타겟 포맷은 HTTP 메서드에 따라 달라진다. 포맷에는 아래와 같이 4가지가 있다.
- origin 형식: 가장 일반적인 형식으로 알려진 절대 경로이다. 이형식은 ? 와 쿼리 문자열이 따라온다. GET, POST. HEAD, OPTIONS 메서드와 함께 사용한다.
- POST / HTTP/1.1
- GET /background.png HTTP/1.0
- HEAT /test.html?query=alibaba HTTP/1.1
- OPTITONS /anypage.html HTTP/1.0
- absoulte 형식: 완전한 URL은 프록시에 연결하는 경우 대부분 GET과 함께 사용된다.
- GET 'URL 주소' HTTP/1.1
- authority 형식: 도메인 이름 및 옵션 포트 ( : 가 앞에 붙는다.)로 이루어진 URL의 인증 컴포넌트이다. HTTP 터널을 구축하는 경우에만 CONNECT와 함께 사용할 수 있다.
- CONNECT developer.mozilla.org:80 HTTP/1.1
- asterisk 형식: OPTIONS와 함께 별표 ( * ) 하나로 서버 전체를 나타낸다.
- OPTIONS * HTTP/1.1
- 메시지의 남은 구조를 정의하는 HTTP 버전은 응답 메시지에서 써야 할 HTTP 버전을 알려주는 역할을 한다.
△ 헤더 (Header)
요청에 들어가는 HTTP 헤더는 HTTP 헤더의 기본 구조를 따른다. 대소문자 구분없는 문자열 다음에 콜론 ( : )이 붙으며, 그 뒤에 오는 값은 헤더에 따라 달라진다. 헤더는 값까지 포함해 한 줄로 구성되지만, 길어질 수 있다.
- General 헤더: 메시지 전체에 적용된다. (Via)
- Request 헤더: 요청의 내용을 좀 더 구체화 시키고 (Accept-Language), 컨텍스를 제공하기도 하며 (Referer), 조간에 따른 제약 사항을 주기도 하면서 (If-None) 요청 내용을 수정한다. (User-Agent, Accept)
- Repressentation 헤더: 메시지 데이터의 원래 형식과 적용된 인코딩을 설명한다. 메시지에 본문이 있는 경우에만 존재한다. (Content-Type)
△ 본문 (Body)
본문은 요청의 마지막 부분에 들어간다. 모든 요청에 본문이 들어가지 않는다. GET, HEAT, DELETE, OPTIONS처럼 리소스를 가져오는 요청은 보통 본문이 필요 없다. 일부 요청은 업데이트를 위해 서버에 데이터를 전송한다. 보통 (HTML 폼 데이터를 포함하는) POST 요청일 경우에 그렇다.
- 단일-리소스 본문 (Single-resourece bodies): 두 개의 헤더 Content-Type와 Content-Lenght 정의된 단일 파일로 구성된다.
- 다중 리소스 본문: 각각 서로 다른 정보를 담고 있는 멀티파트 본문으로 구성된다. 보통 HTML 폼과 관련이 있다.
[ ▷ HTTP 응답 ]
△ 상태 줄
HTTP 응답의 시작 줄은 상태 줄 (status line) 이라고 불리며, 다름과 같은 정보를 가지고 있다.
- 보통 HTTP/1.1 프로토콜 버전이다.
- 요청의 성공 여부를 나타내는 상태 코드이다. 일반적인 상태 코드는 200, 404 혹은 302이다.
- 사람이 HTTP 메시지를 이해할 때 도움이 되는 상태 코드에 대한 짧고, 순전히 정보 제공 목적의 상태 텍스트
상태 줄은 일반적으로 HTTP/1.1 404 Not Found. 같이 표현된다.
△ 헤더
응답에 들어가는 HTTP 헤더는 다른 헤더와 동일한 구조를 따른다. 대소문자를 구분하지 않는 문자열 다음에 콜론 ( : )이 오며, 그 뒤에 오는 값은 구조가 헤더에 따라 달라진다. 헤더는 값을 포함해 전체를 한 줄로 표시한다.
- General 헤더: 메시지 전체에 적용된다. (Via)
- Response 헤더: 상태줄에 포함되지 않는 서버에 대한 추가 정보를 제공한다. (Vary, Accept-Ranges)
- Representation 헤더: 메시지 데이터의 원래 형식과 적용된 인코딩을 설명한다. 메시지에 본문이 있는 경우에만 존재한다. (Content-type)
△ 본문
본문은 응답의 마지막 부분에 들어간다. 모든 응답에 본문이 들어가지는 않는다. 해당 페이로드 없이도 요청에 충분히 응답하는 201 Created, 204 ** No Content ** 와 같은 상태 코드를 가진 응답에는 보통 본문이 없다.
- 단일-리소스 본문 (Single-resource bodies): Content-type, Content-Length 두 개의 헤더로 정의하는 길이가 알려진 하나의 파일이다.
- 단일-리소스 본문: Transfer-Encoding가 chunked로 설정된 청크로 나뉘어 인코딩되는 길이를 모르는 하나의 파일로 구성된다.
- 다중 리소스 본문: 서로 다른 정보를 담고 있는 멀티 파트 본문으로 이루어져 있다. 이 경우는 상대적으로 위의 두 경우에 비해 보기 힘들다.
[ ▷ HTTP/2 프레임 ]
HTTP/1.x 메시지는 몇가지 성능 결함이 있다.
- 본문은 압축이 되지만, 헤더는 압축이 되지 않는다.
- 연속된 메시지들은 비슷한 헤더 구조를 가지지만 메시지마다 반복되어 전송되고 있다.
- 다중전송 (mulptiplexing)이 불가능하다. 서버 하나에 연결을 여러개 열어야 하고, 적극적인 (warm) TCP 연결이 소극적인 (cold) TCP 연결보다 효율적이다.
HTTP/2에서는 추가적인 단계가 도입되었다. HTTP/1.x 메시지를 프레임으로 나누어 스트림에 끼워넣는다. 데이터와 헤더 프레임이 분리되었기 때문에, 헤더를 압축할 수 있다. 스트림 여러개를 하나로 묶을 수 있어서 (멀티 플렉싱), 기저에서 수행되는 TCP 연결이 좀 더 효율적으로 이루어진다.
HTTP 프레임은 HTTP/1.1 메시지와 기저가 되는 전송 프로토콜 사이의 HTTP/2에서 추가된 단계이다. 브라우저와 서버 둘 다 모두 HTTP 프레임을 쓸 수 있다면, HTTP/2가 활성화되고 사용된다.
[ ▷ 결론 ]
HTTP 메시지는 HTTP에서 핵심적은 역할을 한다, 메시지 구조는 단순하게 이루어져 있으며, 확장성도 매우 좋다. HTTP/2 프레이밍 메커니즘 덕분에 HTTP/1.x 구문과 기저가 되는 전송 프로토콜 사이에 새로운 중간 단계가 추가되었다. 프로토콜을 자체적으로 수정하지 않고, 이미 입증된 메커니즘을 바탕으로 이뤄낸 것이다.
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